關心科技新聞的你,應該都趕上了今年度爆發的VR(虛擬實境)潮,趕著在台北國際電玩展、春季電腦展中排隊體驗虛擬實境遊戲的沉浸感。但其實除了VR之外,它還有不少看起來很相似的雙胞兄弟,例如AR、MR以及CR,究竟這些到底指的是什麼,帶你一探究竟!
VR=虛擬實境 看到的一切都是虛擬的
VR,原文Virtual Reality,譯為「虛擬實境」,較知名的產品包含HTC Vive以及Oculus Rift,還有Sony PlayStation VR頭盔等等。虛擬實境是透過電腦來模擬具備整合視覺與聽覺訊息的3D虛擬世界,臨場感與沉浸感格外強烈,也就是容易讓你身歷其境,不過一切你所看到看到的都是虛擬的!正因為如此,為了用戶使用安全,Sony甚至建議要坐著使用,以免使用時過於投入虛擬實境而發生意外。
AR=擴增實境 將虛擬資訊加入實際生活場景
AR,原文Augmented Reality,台灣多翻譯為擴增實境,顧名思義就是將現實擴大了,是在現實場景中加入虛擬資訊。明顯例子包含Google Glass以及汽車車載系統(可將車速、導航等資訊投影(或反射)在擋風玻璃上,讓駕駛可以避免低頭,以提高駕駛的安全性),另外近期被Facebook收購的MSQRD App,還有LINE Camera等App,也都使用了AR技術的例子,兩者都可讓你在自拍時,加入偽裝成鋼鐵人,或是戴上兔寶寶髮箍、墨鏡的虛擬效果。
MR=混合實境 包含AR以及AV(擴增虛擬, Augmented Vituality)
MR,原文是Mixed Reality,也稱為Hybrid Reality。透過下圖可以了解,混合實境的定義其實包含AR以及AV(擴增虛擬)。相對於AR是將虛擬訊息加在現實環境中,AV(擴增虛擬)則是將真實訊息加入在虛擬環境裡,例如電玩遊戲時可透過遊戲手把感應重力,並且將現實中才有的重力特性,加入到遊戲中,用來調整、控制賽車的方向。
透過了解AR與AV後,可以了解MR就是將虛擬世界與真實世界混合在一起,產生全新的視覺化環境。用戶眼睛所見到的環境同時包含了現實的物理實體,以及虛擬訊息,且可以實時呈現。而較為知名的MR產品包含Magic Leap以及微軟的Hololens。
AR與MR兩點不同帶你看清
就MR的定義來看,或許會讓你感覺與AR(擴增實境)十分接近。但其實兩者之間有著兩點明顯的不同,一是可由虛擬物體的相對位置會否隨你而改變,第二則是你是否能明顯區分虛擬與現實的物品。
第一點,以Google Glass(屬於AR產品)為例,它透過投影的方式在眼前呈現天氣面板,當你的頭部轉動的時候,這個天氣面板都會隨之移動,跟眼睛之間的相對位置不變。反之,Hololens (MR產品)也有類似功能,當Hololens在空間的牆上投影出天氣面板,無論在房間如何移動,天氣面板都會出現在固定位置的牆上,也就是所投影出的虛擬資訊與你之間的相對位置會改變。
AR與MR不同的第二點,則是呈現在於投影出來的物件,在AR設備中能夠明顯被辨識,例如MSQRD App中所呈現的虛擬效果。然因為Magic Leap是向眼睛直接投射4D光場畫面,因此使用者無法在戴上Magic Leaps分辨出真實物體與虛擬物體。
CR=影像實境,Magic Leap曾提出的概念
CR,Cinematic Reality,是Magic Leap曾提出的概念,指的是可以讓虛擬實境效果呈現出宛如電影特效的逼真效果。但後期Magic Leap比較常用MR來歸類自家產品,再加上要實現CR效果,充滿更多現實中的挑戰,相關探討並不多。
從HTC Vive、Oculus Rift的出現,以及微軟釋出Hololens開發者版,跟Google先前曾對Google Glass投注眾多開發心力來看,不難了解科技大廠極欲將科幻電影實現在真實生活中的慾望與期待。雖然這些產品都距離完美還有一段距離,但仍為了你我的生活帶來更多想像空間。
(中時電子報)