一、輔導示範產業-餐飲業(巴沙諾瓦)
透過電子看板服務,放置於店頭吸引路過客人目光,進而提高顧客來店消費意願,電子看板除了定期更新餐廳店內資訊外,在手機APP內也有著有趣好玩的拉霸機遊戲,透過兌換管理服務,讓顧客可以簡單操作,就獲得優惠券,吸引顧客進店消費使用。
(一)示範點導入說明
導入 產業 | 預定 示範點 | 使用 設備 | 使用設備數量 | 預定 設定家數 | 選址原則 |
餐飲業 | 巴沙諾瓦5家分店 、米米屋、玉豆腐 | 電子看板 APP 手機 平板 | 1 | 7 | 多裝置溝通等精準行銷方案,透過設計出的有趣互動連線內容,吸引使用者高度注視。藉以連結實體店面與網路生活,串聯行銷優惠之商機與再造吸客力。 |
(二)科技應用規劃說明
技術應用解決方案 | 科技應用 | 解決方案 | 後台管理功能 |
小兵立大功Ⅱ 有趣再造吸客力 | 電子看板+手機互動程式+社群推播 | ■電子看板 ■問卷分析 ■兌換管理 ■行銷管理 | 電子看板服務、問卷分析服務、兌換管理服務、行銷管理服務(最新消息、商品資訊、分店資訊、拉霸遊戲、社群部落客) |
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