2014年2月15日 星期六

2014 2015 左永安顧問 安永經營管理商學院 EMBA 共通核心職能 TTQS 創業百萬小學堂 台灣大學 和君 品牌 創新研發中心 品質 《藍月》、《全民打棒球:成為總教練》以及擬真版棒球遊戲 辣椒(4946)14日股價再次攻上漲停板,從傳奇手上奪下遊戲股王寶座。 法人表示,辣椒在子公司棒辣椒與布魯潘達獲利加持下,2014年營收可望大爆發。辣椒股價上漲8.5元,作收132元,首度成為遊戲股王;傳奇股價上漲3.5元,收128元,退居遊戲股后。

經濟日報╱記者陳昱翔/台北報導2014.02.15


辣椒(4946)14日股價再次攻上漲停板,從傳奇手上奪下遊戲股王寶座。

法人表示,辣椒在子公司棒辣椒與布魯潘達獲利加持下,2014年營收可望大爆發。

辣椒昨股價上漲8.5元,作收132元,首度成為遊戲股王;

傳奇股價上漲3.5元,收128元,退居遊戲股后。

法人指出,辣椒今年倚賴子公司的業外營收,全年每股純益就將近10元,

以目前遊戲族群的同業本益比推算股價,

辣椒昨日擠下傳奇成為遊戲股王並不令人意外,

但後續新遊戲產品的營運動能,能否持續向上攻頂,有待市場驗證。

棒辣椒2013年上半年虧損近千萬元,但下半年卻因推出新款遊戲大賺一個股本;

2014年棒辣椒元月營收持續成長,且本月營收可望再創新高,

該公司也預計於6月登錄興櫃。

法人預估,棒辣椒全年獲利上看6億元,

以辣椒目前持有棒辣椒35%股權估算,

約可貢獻辣椒獲利2億元業外營收,每股純益則可貢獻8元以上。

至於

布魯潘達去年也獲利約6,000萬元,法人則預估,

布魯潘達今年獲利可望超過1億元,而辣椒目前持有41.22%股權,

約可認列近4,000萬元獲利,每股純益可望貢獻近2元。

辣椒表示,

2014年公司市場策略將首重手機遊戲產品,

未來新產品的比重有近七成為手機遊戲,

第1季公司將推出三款手機遊戲,包括

《藍月》、《全民打棒球:成為總教練》以及擬真版棒球遊戲皆將陸續面市,

藉此添增未來營運成長動能。

辣椒強調,除將持續深耕國內市場外,

目前公司也正積極布局東南亞遊戲市場,

預計下半年將與泰國、越南當地遊戲營運商共組合資公司,

將辣椒旗下代理遊戲引進東南亞市場,搶攻全球宅經濟商機。